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詳細な対策はそれぞれのキャラのキャラ別対策へ。 必殺技エアースラッシャー ダブルローリングソバット ジャックナイフマキシマム マシンガンアッパー スパコンソバットカーニバル ウルコンソバットフェスティバル クライマックスビート 通常技ジャンプ技 地上技 距離別攻略遠距離 中距離 近距離 必殺技 エアースラッシャー 隙の小さめな溜め飛び道具。 ガイルのソニックより隙が大きいので飛込みからのコンボを決めたい。 距離を離して弱で撃ってくる場合は前ダッシュ→セビ前ダッシュが効果的。 ダブルローリングソバット 前進しながら回し蹴りを放つ。アーマーブレイク技。弱は下半身無敵&投げ無敵がつく。 垂直ジャンプからコンボにいけるが前もって飛んでおかないとジャンプの昇りに引っかかる。 長め、もしくは判定強めな上段技をおいておくと潰せるキャラもいるのでそれができるキャラはそっちで。 リーチの長い通常技や出の早いウルコン、スパコンを持ってるキャラはガード後に反撃できる。 ジャックナイフマキシマム 上昇しながら蹴りつける。めくりジャンプにきちんと裏側に出せるのでめくりが通用しない。EXは発生も早めで詐欺飛びは困難。 姿勢の低くなる下段技を重ねるとジャックナイフが当たらないキャラもいる。積極的に使っていこう。 起き上がりに出してくる場合は無敵技に共通する対策、投げ間合いのすぐ外で待ち技を出してこなかったら即投げるという攻めが有効。 マシンガンアッパー その場でアッパーを連打。EXは出始めに無敵があり、浮いた相手を追撃できる。 隙があるのでコンボを入れよう。 スパコン ソバットカーニバル 蹴りを連打する。 ウルコン ソバットフェスティバル 突進して蹴りを連打、ラストにアッパー。削りがすごく途中で割り込むことも出来ない。 クライマックスビート その場でアッパーし当たったらパンチを連打する。対空スライディングやEXアッパーからコンボで繋がる。 通常技 ジャンプ技 J中K めくりに使える。DJのジャンプが低くて短いのでめくりの判別が難しい。 地上技 屈大K スライディング。対空に使うとその後ウルコン2などが繋がる。隙はある。特にめり込んだときはいろいろな技が反撃確定する。 距離別攻略 遠距離 中距離 近距離 名前 コメント すべてのコメントを見る
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SF4(AC)キャラ対策 CS追加キャラ対策 SSF4追加キャラ対策 SF4(AC)キャラ対策 リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 CS追加キャラ対策 フェイロン キャミィ さくら ローズ 元 ダン 剛拳 セス SSF4追加キャラ対策 ディージェイ サンダー・ホーク ダッドリー いぶき まこと アドン コーディー ガイ ハカン ジュリ スパⅣで修正されていない部分であれば今作でもある程度参考になるかもしれません。 前作ストⅣバイソンキャラ対策 前作ストⅣキャラ別対策一覧 名前 コメント
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SF4(AC)キャラ対策 CS追加キャラ対策 SSF4追加キャラ対策 SF4(AC)キャラ対策 リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 CS追加キャラ対策 フェイロン キャミィ さくら ローズ 元 ダン 剛拳 セス SSF4追加キャラ対策 ディージェイ サンダー・ホーク ダッドリー いぶき まこと アドン コーディー ガイ ハカン ジュリ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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5剣全般の基本対策聖王 アレキサンダー コロッサス 機械神 グラン・ピュータ 究極超人 ドガ ダライアス イフリート ドラゴンゾンビ 5鹿の基本対策ロザリオ トゥィンクルスター シャローン オリーヴ 有効対策カード ロタネー:突撃タイプの召喚獣と共に前進し、狙った敵を無理やり轢かせることが出来るのが強みだ。 ジャスミン:アビリティがLv5相手の時に最大限に効果を発揮。(防御力ダウン) ガルーダ:ジャスミンと同じく効果がLv5相手に最大限の効果。(防御力と移動力ダウン) バイカル:攻撃、防御、移動。全てを下げられる優秀なアビ持ち。ただし自爆に注意。 アダラ:アビにより、召喚獣で簡単に倒せるようになる。またDA防ぎとしても有効。 ナート:アビリティで長時間相手のATKを強制的に50にしてしまう。ただしATK50未満の5杖は逆に強化してしまうので注意。 パルナス:DAしてきた5剣に対してアダラに次ぐメタ。1パルナス=MP1=400前後ダメージと考えればその強さが分かるだろう。汎用性の高いカードであり、Lv1なのでサイドを圧迫しないのも○。 基本として、妨害アビやダメアビをもっているなら大型1体にかけるだけでも、大分プレッシャーは和らぐ。 ユージアル等無効化系アビリティ持ちや、ジギタリスやタイガーアイといった攻撃力移動力低下系アビ持ちなどだ。 小さなユニットが強化アビリティを使用しても、正面から大型にぶつかっては効果が薄い。 彼らの持ち味を活かすなら、大型のまわりのユニットに積極的に攻撃を仕掛けていくといい。 5剣全般の基本対策 一部の移動力を自力で上げられるカードを除き、3杖 2杖のコンビで相手をすればに対処しやすい。 杖一体で相手をした場合、移動の際攻撃できない時間が発生してしまうが、 二体ならば片方が移動中でもう一方で撃てるため、多くの場合で有効。 また、3杖 1剣の組み合わせもあり。 5剣の杖対策に樽盾(エレメンタルを作って杖の攻撃をそちらに移し、その間に樽の影で回復するテクニック)があるが、 1剣で5剣の立てた樽を素早く壊すことで、3杖の攻撃を5剣に集中させることができる。 聖王 アレキサンダー APが0である状態なら5剣最弱と言っても差し支えないが、APがフルに溜まった状態なら召喚獣ですら追い返す程の強さを得る。 コリマ、リュエリアで早めにAPを空にするか、開幕早々に攻撃を集中するなどの早めに倒すのを心掛けたい。 また、召喚獣は攻撃方法、潜在能力、共にジャックポットが相性がよい。 コロッサス 全盛期ほどの脅威はなくなったものの、アビ、スキ使用時のATKは侮れない。 とはいえ、基本どおり一体多で戦えば対処可能。 アビを使用時は攻撃範囲が横に広がるため、しっかり退避する必要がある。 機械神 グラン・ピュータ 範囲内のユニットを殆ど使い物にならなくするアビが強力。杖は動いてしまうため遠距離攻撃できなくなる。 出来る事ならコキアやアニスでカウンターおよびヴィスティスやダーク等で無効化したいが、それらがデッキに居ない場合はなるべくユニットが固まらない様に行動するよう心がけたい。 グラン・ピュータが首振り運動をしてアビリティの狙いを定めてきたら左右に散開すれば被害が少なくなるかもしれない。 また、相手がピュータワラ(グランピュータ+Lv1ユニット複数構成デッキ)の場合は、DAしてくる場合以外は無視するのが一つの手段。 ピュータ相手にかなりの戦力を割くことになるため、その隙をつかれて低Lv群に巨大召喚陣を敷かれてしまうためである。 究極超人 ドガ こちらもコロッサスと同じく修正が入り全盛期ほどの恐ろしさは無いが、それでもアビ、スキル発動時の移動力、攻撃力は十二分に脅威。 また、グラリスのアビリティは効果が重複するため、さらに強化される。 アビを使用する前にさっさと叩くのが理想。 但し、スキルで速く 強くなっている可能性があるので逃げるタイミングに注意。 味方低LVユニットを撤退させてスキルを消してやると少し相手がしやすくなる。 なお、ドガ戦に限ったことではないが、逃げるときは逃げる方向などに気を配ろう。 召喚士方向に逃げると、ユニットを破壊してそのままDAされる可能性がある。 ユージアルがいれば迷わず投入すべし。ドガかグラリスのどちらかしか防げないだろうが、重ね掛けは防げる。 ダライアス 片面全域対象のダメアビに加えて天候次第で速く強くなる、一時代を築いた5剣のお魚ちゃん。通称鱈。 雨が降りさえしなければ、他の5剣と同じように対処できる。 ダメアビは低LvやHPが少ないユニットを鱈と同じ面に置かない様にしよう。 雨が降っている場合は杖に追いつく速さとなり、とても厄介になる。 開幕が雨でないならば、まずデッキに入っているであろうクリンを60c以内に倒すか、アビを使われないように心がける。 クリンにアビを使わせないように立ち回れば通常の5剣のように立ち回れるだろう。1剣は津波 リヴァイアサンの攻撃で消されることがあるので注意。 雨が振っている場合は、逆にクリンを倒してはいけない。下手に倒すとクリンのAPがダライアスに回る恐れがあり、最悪の場合津波を2連発される。 アヤメがいれば、ダライアスのアビリティを無効化できるので有効。 イフリート アビはそれほどでもないのだが、問題はそのスキル。何度も何度も(運に依るが)蘇る様は正に悪夢。 それが自召喚士の正面だった日には……。 ここは素直にアダラのアビで巣に帰ってもらうしかない。 その際、JPやリヴァで美味しく頂ければなお良し。 アダラが居ない場合、運を天に任せるか、適度にダメージを与えて、不用意にDAさせないよう務めるぐらいしかない。 ドラゴンゾンビ アビ・スキルの効果で近づくことすら難しいドラゾンちゃん。 アビの範囲はLv3杖の射程ほどあるので、低Lv杖は大人しく逃げるべき。 樽盾で引き篭もられると、1剣で壊すことがかなり難しい。 が、ユージアルがいれば安定。アビを片っ端から無効化していこう。 いない場合は、アビリティ発動中は素直に逃げよう。13cしか発動しないので、その間だけ逃げ回ればほとんどダメージはない。 フェイントでアビリティを浪費させるのも有効。が、あまり近づきすぎると離脱する前に大ダメージを受けてしまうので注意が必要。 逃げる時は自召喚士の方向に逃げないように注意。 5鹿の基本対策 基本的にシーカーはレベルが高いほどオーラをまとった移動時の回避率が高い。Lv5ともなるとかなり避けるので、マスターのみで相手をするのは至難の業である。 覚えておくことは、 1.移動速度が全兵種中もっとも速い。 2.マスターと同じく、止ってもキーパーのようにHPを回復させることはできない。 自身のデッキに4コス以上のキーパーがいる場合は、そのユニットを使ってけん制するのが有効。 うまくいけば撃退することも可能だし、悪くとも8割程度は相手のHPを削ることができる。 自己強化ができるユニットならばさらに撃退率は上がる。 撃退する際移動速度をダウンさせるアビをかければ逃げられにくい。 ただ、現状ミルザムと組むのが常識となっているため、確実に倒すには先にミルザムを無力化する、相手に召喚獣が接触している状態で戦闘をしかける、召喚獣をJPにしておく等の対策が必要かも。 とにかく機動力を活かされるとなすすべがなくなる。キーパーと違って盤面端に居座り続ける 事はないだろうが、魔法陣を拡大させる性能に秀でている。 ロザリオ 2ndから急激な成長を遂げたバハムートロアと相まってか、黄単色デッキでの運用も増えた。 黄単色で出撃している場合、開幕は実質5シーカー最高のATKを持つ。 ミルザムと同時出撃していること多く、倒すならこちらを先に仕留める事が重要。 アビリティが発動した場合は召喚士・召喚獣への攻撃を警戒しなくてはならない。 幸いAP5と連続して発動できるものではないので、コリマを使った封殺が有効である。 また、アニスやアヤメでアビリティの無効化対策をしておくのも良い。 本人が黄色で、また黄単色で出撃してくることが多い都合もあって、ティールは非常に有効。 ティールのアビリティは、ロザリオ本人や脇を固めるユニットを倒すのにも使え、 切り札であるロザリオのアビリティすらも無効にすることが出来る。 どうしても彼に悩まされるのならば一度入れてみよう。 トゥィンクルスター ムキュー。 基本性能はやや劣るため、優秀なLv4シーカーならば対応できる。 警戒すべきはアビリティ。上昇値が+30%なので、高い攻撃力を持つユニットと大変相性がいい。 じわじわとAPを溜め続けたちびぴゅーたなんかにかけられると、1コス相手に盤面が完全制圧! なんて事にもなったりする。 幸いトゥインクルスター自身はDAの心配が少ないので、アビリティをかける対象をマークしたほうが対策しやすい。 シャローン 他の5Lvシーカーに比べこれと言った対応策が少ない5コスシーカーである。 アビリティは派手さは無いものの非常に強力。数値としては見ることができないが、 アビリティがかかると、5コスキーパーでもタイマン勝負で負けてしまう場合があることを覚えておこう。 AP2とかなり連発できてしまう点も注意。対策に高コスト枠(特にキーパー)を設けている場合は、 ヴィスティスなどの浄化手段かルバースなどの予防手段を用意しておこう。 スキルが発動するとATK76と手に負えなくなる。 自召喚獣の潜在能力が発動できる状態となっているのでうまく使って撃退していこう。 戦場を分断でき潜在能力も強力なJPが対策しやすい。 オリーヴ 突然変異にも程があるバトルメイド。 驚異的な基礎ATK70に加えアビ・スキル共に戦線駐在型と、シーカーに嬉しい要素尽くしの存在。 王佐の才をもつミルザムが修正されないままである点も踏まえて、時代にあった新規5鹿だ。 しかし、丁寧に運用できないとカバーしきれない展開になる重大なリスク(スキル)を持っているため、 基本として召喚獣を警戒し、事故に弱い。隙は少ないが倒せた時のリターンはかなり大きい。 ただし、(エレメンタルが)腐っても5鹿のHP770(スキル復活)は楽に削れるものではない。 特に戦闘力のあるマスターがデッキに居る場合、5鹿は走っていなくても凄まじい耐遠距離攻撃性能を誇るので注意。 状況次第では武器に転化できるスキルである点は、忘れてはならない(特に終盤)。 まだまだ研究過程でデッキが定まっていないので、遭遇する度に異なるメンツに組み込まれていることが予想される。
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 911 ラウドボーン 104 75 100 110 75 66 もうか てんねん ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■技 タイプ 威力 備考 フレアソング 80(120) 確定でCが上がる専用技ですなwwwみがわりにも刺さる音技ですぞwww シャドーボール 80(120) もう一つの一致技ですなwww攻撃的な型の場合はこちらが採用されていますなwww たたりめ 65(97)[195] おにびを前提に置く場合はこちらが採用されますなwww だいちのちから 90 補完に優れている技ですが、あまり採用率は高くありませんなwww なまける - 再生技ですなwwwほぼ確定で持ってますぞwww おにび - ボーナスですが、物理アタッカーは機能停止されないよう注意ですなwww あくび - おにびと選択ですなwww テラバースト - 妖テラス型が採用していることがありますなwww ■主な型 ■基本物理受け型 ずぶといHB/てんねん@たべのこしor回復木の実orおんみつマント 確定技:フレアソング/なまける 優先技:たたりめorシャドーボール/おにび 選択技:あくび/だいちのちから/みわくのボイス/テラバースト/みがわり テラスタルは妖無炎が多いですなwww 妖に関しては高特殊耐久竜ヤケのテラスタルや岩ヤケやヤトム以外での対応が難しいですなwww ■歌う型 ずぶといHBS/てんねん@からぶりほけん 確定技:うたう/フレアソング/たたりめ/なまける SVシリーズ2以降1割程いますなwww テラスタイプはノーマルですなwww うたうを回避する確率は必然力の範囲外ですぞwww バトンパ要員を見たら一応この型も考慮ですかなwww ■考察 高い耐久と特性により霊弱点でありながらミミッキュに後投げすることも可能とする炎霊の新星ですなwww また専用技のフレアソングで殴りながら積むこともできますぞwww ほぼ物理受けなので火力に振っている型は少ないですなwww 炎霊地の範囲はかなり受け辛いですが、実際はそこまで考慮する必要は薄いかもしれませんなwww 同族やアーマーガア意識で多少Sを振っていることもあるので、そういう場合はボーナスですなwww ■対策ヤケモン ヤザンドラ 一致技+地面を半減以下にし、鬼火も全く怖くありませんぞwww ただしみわくのボイスだけは無理ですなwww ヤメルゴン 落第生ですなwww高いDのおかげで余裕をもって受け出せますなwww ある程度数値で受けられるため、不意に不一致テラスタルを切られても対応しやすいのは利点ですなwww ヒスイヤメルゴン 炎等倍ですがDが高いのでガチガチのATでもない限り余裕ですなwww ただし上を取られているので処理にもたつくと突破される可能性はアリエールwww ヤチグマ 霊無効ですぞwwwどっちのヤチグマも有利ですなwww 原種ヤチグマはあくびおにび無効で安定感ありますなwww アカツキはあくび耐性が無くD振りしないとフレソンへの繰り出しはギリギリ気味ですなwww ヤンペルト そこそこのDと一致弱点で有利寄りですなwww ヤーマンダ H振りは珠以上のドロポンで必然力圏内ですぞwww B振りだとC特化のシャドーボールへの受け出しは安定しないので、H振り推奨ですなwww ヤイリュー 落第生ですなwwwヤーマンダと比べると特殊耐久が高いため受けは安定しますなwww ただしH振りを1発で落とすためには眼鏡ドロポン必須ですなwww 型バレしていない段階では異教徒からすれば物理型に見えるため、竜舞やしんそくを警戒される状況なら受け出ししてくる場合があるかもしれませんなwww ヤジドラゴ 妖テラだと無理ですなwwwしかし妖テラ以外なら粉砕ですぞwww ヤャラランガ 特殊型でないと有利は取れませんなwww 他の竜と異なり一撃にする技がないですなwww 妖テラされると死ですぞwww ウォッシュヤトム シャドーボールは2耐えしますなwww フレアソング→シャドーボール×2は無理ですが基本的に上からハイドロポンプを撃てるので問題ありませんなwww 後出し時にあくびを撃たれた場合はボルトチェンジで帰るのも一考ですぞwww チョッキヤラバリー 落第生ですなwwwだいちのちからも乱3であり、H振りは充電かみなりで確1なので攻撃技に受け出せば勝てますなwww 充電出来ないと2発かかるため、後出しから勝つことは出来ますが遂行が遅くなりますなwww ヤーユイ だいちのちからは確2ですが、基本的に上からあくのはどうを撃てるので問題ありませんなwww ちなみにH振りに対しては炎テラス眼鏡ヤーバーヒートでも丁度確1を取れるので、状況次第ではこちらでの遂行もありですなwww ヤツノドクガ 落第生ですなwww眼鏡ヤーバーヒートかぼうふうorサイコキネシス連打で倒せますなwww だいちのちからを切っている個体が多いので有利気味ですなwww ヤラフロル/ヤキタンザン 落第生ですなwww だいちのちから持ちだと死ですが、それ以外なら安定しますぞwww 耐性上不意に不一致テラスタルを切られても対応しやすいのは利点ですなwww ヤンドロス 特殊型ヤンドならギリ有利ですなwww ヤガツホムラ そこそこのDと火傷無効である程度有利ですなwww ヤケルライコ 炎半減とステータスの差でゴリ押しですなwww ヤティオス 霊抜群ですがHBのたたりめ程度なら確定3ですなwww眼鏡流星や眼鏡波乗りで確定1ですぞwww シャドボだと中低乱1止まりですなwww ヤティアス こっちは火力不足なので眼鏡流星以外では一撃に出来ず、眼鏡流星でも高乱1止まりですなwww 代わりに被ダメが少ないですなwww ■その他 ヤンギラス アタッカー型には受け出せますが、物理受け型は鬼火が厳しいですなwww 攻撃技に繰り出してもS()が負けているため、鬼火を喰らってしまいますぞwww HB特化ラウドボーンに対して火傷込み鉢巻ストーンエッジが高乱2ですなwww ラウドボーンのたべのこしはすなあらしで相殺出来ますが、なまける連打でジリ貧になりますぞwww あくのはどうorパワージェムならC無振りでも確2を取れますが、特殊技を見せた後はテラスを切られる可能性が高く不安定ですなwww どうしても役割を持ちたいなら岩テラスの特殊型で珠以上を持たせれば有利を取れそうですが、そこまでやる必要があるか微妙ですなwww 一応交代際に鬼火をされなければ炎テラスを切ることで安定して勝てますなwww ヤドロクツキ ヤンギラスと同様ですが、こちらは上を取れるため交代際に鬼火をされなければ勝てますなwww なおHB特化ラウドボーンに対して火傷込み鉢巻じごくづきが確3なので、火傷してしまうとなまける連打でジリ貧になりますぞwww また妖テラスは無理ですなwww ヤウドボーン テラスタルで霊弱点を消せば遂行可能ですなwww だいちのちからを切っている個体が多く、あちらからの最大打点がたたりめ()しかないのであればテラスタルせずとも有利ですなwww ヤイラッシャ こちらもてんねんなのでフレアソングによるC上昇を無視出来ますなwww HB特化ラウドボーンに対して火傷込み鉢巻ウェーブタックルは高乱2であり、たべのこしとなまけるでジリ貧になりますなwww 一応みずのベールであればフレアソングによるC上昇が痛いものの火傷しなくなり鉢巻ウェーブタックルで高乱1となりますなwww 異教徒型ヘイラッシャの場合はねむるやじわれを採用しているため、ラウドボーンはくさorでんきテラスタルの場合以外は安易に居座れず引く可能性がありますなwww ヤグレイブ 鬼火無効化出来るのでD振りであれば行けますなwwwただしA上昇は無視されますぞwww 妖テラスだときついですなwww ヤャラドス 炎テラスを切れば安定しますなwwwただし交代際に鬼火()をされると厳しいですなwww ヤャラドスの高い耐久値と炎テラスによりラウドボーンの主要なテラスタルに対しても押し勝てるのが強みですなwww ヤレンアルマ 最終手段ですなwww炎技無効ですが霊技抜群ですなwww もらい火眼鏡炎テラスヤバヒ、もしくは物知り眼鏡以上の悪テラス悪波で突破ですなwww 眼鏡超テラスサイコキネシスでも高乱数1ですが非推奨ですなwww 最安定は悪テラスなんじゃないですかなwww悪波以外の行動も取りやすいでしょうからなwww 悪テラス時に妖テラスされると厳しいですが、ヤレンアルマの悪テラスを想定して妖テラスを切れるかは怪しいところですぞwww あちらからの最大打点がたたりめ()しかないのであれば対面は有利ですなwww ヤーフゴー 最終手段その2ですなwww鬼火無効ですが両技が弱点ですなwww シャドボでいいですがテラスで霊弱点を消されると厳しいですなwww しかし裏を返せば対面時には交代かテラスを強いやすいですなwww ヤャンデラ 最終手段その3ですなwww炎技無効ですが霊技が弱点ですなwww もらいびなら炎技受け出しにオバヒで破壊可能ですなwww 眼鏡もらい火ヤバヒで低乱1、炎テラスもらいびヤバヒなら1.2倍で中乱数1ですなwww ヤウブレイズ ポルストを手に入れたため遂行可能になりましたなwww炎技無効ですが霊抜群ですぞwww 無テラスにもインファでオシオキ可能ですなwww ヤリジュラス 眼鏡流星で消し飛ばしますなwwwしかし弱点は大地以外で突かれませんがDが薄いですぞwww ヤバソチャ 一応対面有利気味ですが火傷祟り目は死にますなwww 無振りフレソン2発もD振りしないと怪しく、こいつのメインの役割的にはDに振ることはないですなwww テラスで霊弱点消されると厳しいですぞwww ヤラクロス 落第生ですなwww 根性かえんだま型かつじごくづき搭載前提ですなwww鬼火とあくびを無効化出来、C無振りフレアソングでも6割削られますがじごくづきの追加効果で次のフレアソングを無効化出来れば勝てますぞwww 炎弱点である以上普通に投げると怪しまれるので悩んだふりでもしておくべきでしょうなwww ヤョジオーン 落第生ですなwww おにび無効、一致技両方に耐性、逆にこちらは一致で弱点突ける、と完璧な相性有利ですなwwww しかし火力不足で、ハチマキエッジでHB特化相手に確1取れないという謎の事態が発生しますなwwwそのため大地が仕込まれていたら上から2度撃たれて負けですぞwww 上記の相性有利から、逃げられる可能性は極めて高いですなwww ヤナノケガワ 落第生ですなwww 大地でいいですが草テラス持ちだと面倒ですなwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/207.html
SF4(AC)キャラ対策 CS追加キャラ対策 SSF4追加キャラ対策 SF4(AC)キャラ対策 リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 CS追加キャラ対策 フェイロン キャミィ さくら ローズ 元 ダン 剛拳 セス SSF4追加キャラ対策 ディージェイ サンダー・ホーク ダッドリー いぶき まこと アドン コーディー ガイ ハカン ジュリ 掲示板ではないのですから、口語体でだらだらと書くのは止めた方がいいと思います -- 名無しさん (2010-05-12 04 01 54) アドンの元対策ワロタwwww -- (名無しさん) 2011-06-10 01 31 30 全部じゃないけど、ウルコン1の名前がスパコンになってたり、新技ジャガーリボルバーアサルトになっています。 修正もしくは、アドンにジャガーリボルバーアサルトの追加をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-06-13 01 29 56 >掲示板ではないから口語体で~ 訂正してから言え。お前には常識がないのか。 -- (名無しさん) 2012-03-27 13 03 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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KOFUN対策室(宇宙2) KOFUNの詳しい情報についてはmay同盟フォーラム(un2フォーラム)をご覧ください 海賊関連ページに記載されています 悲惨な目に遭わないために 中途半端な艦隊を作らない 奴らが一番好きなのは中途半端な艦隊 デブリは最も効率の良い資源だから積極的に狙ってくる BS数十隻とかは良い標的なので決して放置しないこと(基本的に大型戦艦50とか100とかで襲ってくる) 本気で戦争する気のない人は失っても痛くない程度に艦隊を抑え農業に励むのがいい 資源を残さない ゴキブリはゴミがあるところに沸く 同じようにKOFUNも資源が余ってるところにたかる 資源も艦隊も無い星はこのゲームにおいて最強 退避する 本気でケンカ売るなら艦隊編成はよーく考えて行うこと(フォーラムの被害報告でターゲットの戦力をよく頭にいれといてほしい) 負けて奴らの肥やしにされるくらいなら初めから艦隊作らない方が同盟にとって利益であることを忘れずに あとKOFUN上位はほとんど眠ってないみたいなので生活サイクルをしっかり調査してから戦に臨む事!
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キャラ対策 家庭用キャラ対策 キャラ対策 リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 家庭用キャラ対策 フェイロン キャミィ さくら ローズ 元 ダン 剛拳 セス 名前 コメント
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◯ん◯ゃで回ってくる「や」の対策。 やんきー~ 全文字数 ひらがな 表記 き+必要文字 き+必要文字数 意味 5 やんきーす ヤンキース す 1 ニューヨークにあるプロ野球チーム。(+4)やんきーすたじあむ やんきーず ヤンキーズ す 1 やんきーすの表記揺れ。 6* やぎさきえき 八木崎駅 さえ 2 埼玉県春日部市にある東武鉄道野田線の駅。 * やぎさわえき 柳沢駅 さわえ 3 東京都西東京市にある西武鉄道新宿線の駅。西武柳沢駅。 やんきーまま ヤンキーママ ま 1 若い母親。ヤンママ。 やんきーそうる ヤンキーソウル そうる 3 AK48の楽曲。 やんきーまんが ヤンキー漫画 まか 2 ヤンキーを主題とした漫画。 やんきーぴらふ ヤンキーピラフ ひらふ 3 茨城県ひたちなか市の喫茶店山茶郷のメニュー。 8 やんきーすいせき ヤンキース移籍 すいせ 3 ヤンキースに移籍すること。 やんきーすさんか ヤンキース傘下 すさか 3 ヤンキースの傘下にあること。 やんきーせんせい ヤンキー先生 せい 2 日本の教育家、義家弘介の自称。 9 やんきーごーほーむ ヤンキー・ゴー・ホーム こほむ 3 主に沖縄のアメリカ海兵に対して用いられた反米スローガン。 やんきーすたじあむ ヤンキー・スタジアム すたしあむ 5 ニューヨーク・ヤンキースの本拠地。 10 やんきーどぅーどぅる ヤンキードゥードゥル とうる 3 アメリカの民謡。日本では「アルプス一万尺」として親しまれる。 やなぎ~ 全文字数 ひらがな 表記 なき+必要文字 なき+必要文字数 意味 5 やなぎえき 柳駅 え 1 三重県鈴鹿市にある近鉄鈴鹿線の駅。 やなぎかわ 柳川 かわ 2 柳川(やながわ、やなぎがわ)の誤読。 やなぎさき 柳崎 さ 1 埼玉県川口市の地名。 やなぎさわ 柳沢 さわ 2 全国各地にある地名。→やなぎさわなな やなぎざわ 柳沢 さわ 2 全国各地にある地名。→やなぎさわなな やなぎだい 柳台 たい 2 福島県会津美里町の地名。 やなぎなぎ やなぎなぎ - 0 日本のシンガーソングライター。 やなぎぬま 柳沼 ぬま 2 福島県北塩原村の地名。 やなぎのめ 柳目 のめ 2 宮城県栗原市の地名。一迫柳目。 やなぎまち 柳町 まち 2 全国各地にある地名。 やなぎもり 柳森 もり 2 東京都千代田区にある神社。柳森神社。 やなっきー ヤナッキー つ 1 ポケモンの一種。ヤナップの進化形。とげざるポケモン。 6 やなぎおんな 柳女 お 1 柳の下に現れるという妖怪。 やなぎがおか 柳が丘 かお 2 茨城県ひたちなか市の地名。 やなぎこうじ やなぎ浩二 こうし 3 日本のお笑い芸人。 やなぎさわし 柳沢氏 さわし 3 日本の氏族。 やなぎしんじ 柳臣次 し 1 漫画「クローズ」の登場人物。 やなぎだいら 柳平 たいら 3 青森県七戸町の地名。 やなぎちょう 柳丁 ちよう 3 和歌山県和歌山市の地名。 7 やなぎさわたみ 柳澤田実 さわたみ 4 日本の哲学者。 やなぎさわなな 柳沢なな さわ 2 日本の女優、麗奈の旧芸名。 やなぎさわみゆ 柳沢実佑 みゆ 2 日本のモデル。 やなぎだくにお 柳田國男 たくにお 4 日本の民俗学者。 8 やなぎさわきみお 柳沢きみお さわみお 4 日本の漫画家。「特命係長 只野仁」など。 やなぎさわけいこ 柳澤桂子 さわけいこ 5 日本の生命科学者。 9 やなぎさわきょうこ 柳沢京子 さわようこ 5 日本の切り絵作家。 やなぎさわまさゆき 柳沢将之 さわまさゆ 5 日本の元サッカー選手。 やきゅう、やぎゅう~ 全文字数 ひらがな 表記 きゆう+必要文字 きゆう+必要文字数 意味 5 やぎゅうけ 柳生家 け 1 日本の氏族。 やぎゅうし 柳生氏 し 1 日本の氏族。 やきゅうぶ 野球部 ふ 1 活動として野球を行う部活動。 6 やぎゅうえき 柳生駅 え 1 埼玉県加須市にある東武鉄道日光線の駅。 やきゅうどう 野球道 と 1 放送番組、ゲーム、書籍などのタイトル。 やきゅうのう 野球脳 の 1 野球に特化した脳の性向。 やきゅうぼう 野球帽 ほ 1 野球の試合の際に選手や監督が被る帽子。 7 やきゅうじょう 野球場 しよ 2 野球を行うための運動場。 やきゅうちょう 箭弓町 ちよ 2 埼玉県東松山市の地名。 8 やぎゅうむねよし 柳生宗厳 むねよし 4 戦国・安土桃山時代の剣客。家厳の子。 やぎゅうむねのり 柳生宗矩 むねのり 4 江戸初期の武将、大名。徳川将軍家の兵法指南役。宗厳の息子。 9 やぎゅうきゅうべえ 柳生九兵衛 へえ 2 漫画「銀魂」の登場人物。 やぎゅうじゅうべえ 柳生十兵衛 しへえ 3 江戸前期の武士、柳生三厳の通称。 やんぐ~ 全文字数 ひらがな 表記 く+必要文字 く+必要文字数 意味 5 やどきんぐ ヤドキング とき 2 ポケモンの一種。おうじゃポケモン。ヤドランの進化形。 やんぐゆー ヤングユー ゆ 1 かつて集英社が発行していた女性向け月刊漫画雑誌。 やんぐりつ ヤング率 りつ 2 ひずみと応力の間の比例定数。 6 やんぐえーす ヤングエース えす 2 KADOKAWAの青年漫画雑誌。 やんぐきんぐ ヤングキング き 1 少年画報社の青年漫画雑誌。 やんぐずけい ヤング図形 すけい 3 表現論で用いられる図式の一つ。 やんぐぱーく ヤングパーク は 1 MBSラジオのラジオ番組。 やんぐらんど ヤングランド らと 2 かつて静岡県清水市に存在した遊園地。狐ヶ崎ヤングランド。 8 やんぐあにまる ヤングアニマル あにまる 4 白泉社の青年漫画雑誌。 やんぐおーおー ヤングおー!おー! お 1 1969年に始まった毎日放送のバラエティ番組。 やんぐさんでー ヤングサンデー さて 2 小学館の青年漫画雑誌。 やんぐどーなつ ヤングドーナツ となつ 3 宮田製菓の販売する菓子。 やんぐびーなす ヤングビーナス ひなす 3 岐阜県坂祝町にある温泉入浴剤製造企業。ヤングビーナス薬品工業。 やんぐりーだー ヤングリーダー りた 2 若いリーダー。奨学金の対象となることが多い。 10 やんぐがんかるなばる ヤングガン・カルナバル かるなは 4 深見真のライトノベル。 やこう 全文字数 ひらがな 表記 こう+必要文字 こう+必要文字数 意味 5 やこうえき 矢向駅 えき 2 神奈川県横浜市鶴見区にあるJR東日本南武線の駅。 やこうせい 夜行性 せい 2 夜に行動する動物の性質。 やこうまち 矢向町 まち 2 神奈川県横浜市鶴見区の地名。矢向。 やないこう 柳井港 ない 2 山口県柳井市にある港湾。 やふーこう ヤフー光 ふ 1 誤検出語 やまとこう 大和校 まと 2 神奈川県大和市にある分校。 6 やこうちゅう 夜光虫 ちゆ 2 単細胞生物の一種。発光生物。 やこうちょう 矢向町 ちよ 2 神奈川県横浜市鶴見区の地名。矢向。 10 やずこうとうがっこう 八頭高等学校 すとかつ 4 鳥取県八頭町にある県立高校。鳥取県立八頭高等学校。 やすだ~ 全文字数 ひらがな 表記 すた+必要文字 すた+必要文字数 意味 5 やすだあい 安田愛 あい 2 日本の元チアリーダー。 やすだがわ 安田川 かわ 2 全国各地を流れる川の名前。 やすだけい 保田圭 けい 2 日本の歌手、タレント。 6 やすだくにこ 安田邦子 くにこ 3 日本のサッカー選手。 やすだたかお 安田隆夫 かお 2 日本の実業家。ドン・キホーテの創業者。 やすだたかし 安田隆 かし 2 日本の俳優。 やすだただお 安田忠夫 お 1 日本のプロレスラー。 やすだみなみ 安田南 みな 2 日本のジャズ歌手。 7 やすだせいめい 安田生命 せいめ 3 日本の生命保険会社。現在は合併し明治安田生命保険。 10 やすだじょしたんだい 安田女子短大 しよい 3 広島県広島市安佐南区にある私立短期大学。 やちょう 全文字数 ひらがな 表記 ちよう+必要文字 ちよう+必要文字数 意味 5 やたちょう 谷田町 た 1 愛知県知立市の地名。 やのちょう 矢野町 の 1 島根県出雲市、広島県広島市安芸区の地名。 やべちょう 矢部町 へ 1 神奈川県横浜市戸塚区、兵庫県神戸市兵庫区の地名。 6 やこうちょう 矢向町 こ 1 神奈川県横浜市鶴見区の地名。矢向。 やじまちょう 矢島町 しま 2 岐阜県岐阜市、滋賀県守山市にある地名。 やちよちょう 八千代町 - 1 全国各地にある地名。 やなぎちょう 柳丁 なき 2 和歌山県和歌山市の地名。 やまのちょう 山野町 まの 2 千葉県船橋市の地名。 やわたちょう 八幡町 わた 2 全国各地にある地名。 やふー 全文字数 ひらがな 表記 ふ+必要文字 ふ+必要文字数 意味 5 やふーろこ ヤフーロコ ろこ 2 Yahoo!の提供する情報サイト。 6 やふーげーむ Yahoo!ゲーム けむ 2 Yahoo!ジャパンが運営する無料インターネットゲームサイト。 やふーどーむ ヤフードーム とむ 2 福岡ドームの過去の通称。現在はヤフオクドーム。 やふーめーる ヤフーメール める 2 ヤフーの提供するフリーメールサービス。 7 やふーけーたい Yahoo!ケータイ けたい 3 ソフトバンクモバイルが提供している携帯電話向けインターネット接続サービス。 やふーこめんと ヤフーコメント こめと 3 Yahoo!ニュースに付けられるコメント。だいたいおっさんが書いてる。 やふーびーびー Yahoo! BB ひ 1 ヤフーの回線サービス・プロバイダサービスの商標。 8 やふーあーでぃー Yahoo! ID あいて 3 ヤフーのサービスを利用するのに取得するID。 やまだ 全文字数 ひらがな 表記 また+必要文字 また+必要文字数 意味 5 やまだえき 山田駅 えき 2 全国各地にある駅。 やまだかこ 山田佳子 かこ 2 「貧乏姉妹物語」の登場人物。 やまだけい ヤマダ系 けい 2 ヤマダ電機の系列。 やまだだい 山田台 い 1 千葉県八街市の地名。 やまだなな 山田菜々 な 1 日本のアイドル、タレント。 やまだひろ 山田ヒロ ひろ 2 日本の男性ナレーター。 やまだまい 山田真以 い 1 日本のアナウンサー。 やまだまき 山田真希 き 1 日本の読者モデル。 やまだまこ 山田真子 こ 1 日本のプロレスラー。 やまだまち 山田町 ち 1 岩手県下閉伊郡の町。 やまだまみ 山田真美 み 1 日本の作家。 やまだまゆ 山田麻由 ゆ 1 日本のボーカリスト? やまだまり 山田万里 り 1 日本のフリーアナウンサー。 やまだむら 山田村 むら 2 全国各地に存在した村。 やまだれな 山田玲奈 れな 2 日本のタレント。 6 やまだえいみ 山田詠美 えいみ 3 日本の小説家。 やまだけいこ 山田圭子 けいこ 3 日本の漫画家。 やまだげんき 山田元気 けき 2 日本のプロサッカー選手。 やまだけんじ 山田兼士 けし 2 日本のフランス文学者、評論家、詩人。 やまだけんた 山田健太 け 1 日本の俳優。 やまだたいち 山田太一 いち 2 日本のタレント。 やまだたかし 山田たかし かし 2 日本のフリーライター。 やまだたまき 山田珠樹 き 1 日本のフランス文学者。 やまだたろう 山田太郎 ろう 2 日本人男性の氏名。 やまだちょう 山田町 ちよう 3 全国各地にある地名。 やまだひでお 山田秀雄 ひてお 3 日本の実業家。オリンパス事件でオリンパスを辞任。 やまだひろし 山田博士 ひろし 3 日本の元プロ野球選手。 やまだまさこ 山田雅子 さこ 2 日本の陶芸家。 やまだまさと 山田雅人 さと 2 日本のタレント、俳優。 やまだまちこ 山田満知子 ちこ 2 日本の元フィギュアスケート選手。 やまだみなみ 山田南 みな 2 大阪府吹田市の地名。 やまだもりお 山田衛生 もりお 3 倉吉ジュニアオーケストラ代表者。 やまだりょう 山田亮 りよう 3 日本のお笑い芸人。 7 やまだけいすけ 山田圭介 けいす 3 日本のプロレスラー。リングネーム・バッファロー。 やまだこうすけ 山田耕介 こうすけ 4 日本の高校野球指導者。前橋育英高等学校野球部監督。 やまだしゅうじ 山田修路 しゆう 3 日本の政治家。 やまだせんせい 山田先生 せい 2 「忍たま乱太郎」の登場人物。山田伝蔵。 やまだまさかず 山田正和 さかす 3 漫画「惡の華」の登場人物。 やまだまさひろ 山田正弘 さひろ 3 日本の詩人、脚本家。 8 やまだこうたろう 山田孝太郎 こうろ 3 日本の漫画家、イラストレーター。 やまだそうたろう 山田壮太郎 そうろ 3 日本の陸上競技選手。 やまだりょうすけ 山田涼介 りようすけ 5 日本の俳優、タレント。 10 やまだかせいたんだい 山田家政短大 かせい 3 名古屋文化短期大学の旧称。 やまね~ 全文字数 ひらがな 表記 まね+必要文字 まね+必要文字数 意味 5 やまねずみ 山ねずみ すみ 2 アニメ「山ねずみロッキーチャック」のことか。 やまねちか 山根千佳 ちか 2 日本のタレント。 やまねまい 山根舞 い 1 日本の女優、声優。 やまねまえ 山根前 え 1 宮城県登米市の地名。豊里町山根前。 やまねまお 山根麻緒 お 1 日本のアイドル。 やまねまち 山根町 ち 1 福島県郡山市の地名。 やまねまみ 山根ま美 み 1 日本のタレント。 やまねむら 山根村 むら 2 全国各地にあった村。 6 やまねかずお 山根和夫 かすお 3 日本の元プロ野球選手。 やまねけんじ 山根謙二 けし 2 日本の元バスケ選手。 やまねこうじ 山根公路 こうし 3 日本のミュージシャン。 やまねちょう 山根町 ちよう 3 全国各地にある地名。 やまねひろこ 山根裕子 ひろこ 3 日本の法学者。帝京大学法学部教授。 7 やまねあおおに 山根青鬼 あおに 3 日本の漫画家。 やまねあかおに 山根赤鬼 あかおに 4 日本の漫画家。 やまねしんすけ 山根伸介 しすけ 3 日本のお笑い芸人。チャンバラトリオのリーダー。 やわた~ 京都府八幡市の地名が多い 全文字数 ひらがな 表記 わた+必要文字 わた+必要文字数 意味 5 やわたがわ 八幡川 か 1 全国各地を流れる川。 やわたそう 八幡草 そう 2 ユキノシタ科の多年草。 やわたばば 八幡馬場 は 1 京都府八幡市の地名。 やわたはま 八幡浜 はま 2 愛媛県西部の市。 やわたまち 八幡町 まち 2 全国各地にある地名、 やわたむら 八幡村 むら 2 全国各地にあった村。 やわたもり 八幡森 もり 2 京都府八幡市の地名。 6 やわたおさだ 八幡長田 おさ 2 京都府八幡市の地名。→やわたさんだおさ やわたちょう 八幡町 ちよう 3 全国各地にある地名。 やわたのばば 八幡馬場 のは 2 山口県山口市の地名。 やわたはまし 八幡浜市 はまし 3 愛媛県西部の市。 7 やわたおおたに 八幡大谷 おに 2 京都府八幡市の地名。 やわたごたんだ 八幡五反田 こ 1 京都府八幡市の地名。 やわたはまえき 八幡浜駅 はまえき 4 愛媛県八幡浜市にあるJR四国予讃線の駅。 8 やわたごこうだに 八幡御幸谷 こうに 3 京都府八幡市の地名。 やわたさんだおさ 八幡三反長 さお 2 京都府八幡市の地名。 やわたたかばたけ 八幡高畑 かはけ 3 京都府八幡市の地名。 や~えき 全文字数 ひらがな 表記 えき+必要文字 えき+必要文字数 意味 5 やこうえき 矢向駅 こう 2 神奈川県横浜市鶴見区にあるJR東日本南武線の駅。 やすぎえき 安来駅 す 1 島根県安来市にあるJR西日本山陰本線の駅。 やないえき 柳井駅 ない 2 山口県柳井市にあるJR西日本山陽本線の駅。 やなぎえき 柳駅 な 1 三重県鈴鹿市にある近鉄鈴鹿線の駅。 やなせえき 梁瀬駅 なせ 2 兵庫県朝来市にあるJR西日本山陰本線の駅。 やはぎえき 矢作駅 は 1 新潟県弥彦村にあるJR東日本弥彦線の駅。 やはたえき 八幡駅 はた 2 福岡県北九州市八幡東区あるJR九州鹿児島本線の駅。 やはばえき 矢幅駅 は 1 岩手県矢巾町にあるJR東日本東北本線の駅。 やばらえき 矢原駅 はら 2 山口県山口市にあるJR西日本山口線の駅。 やまがえき 山鹿駅 まか 2 熊本県山鹿市にあった山鹿温泉鉄道の廃駅。 やまだえき 山田駅 また 2 全国各地にある駅。 やまちえき 八街駅 まち 2 八街駅(やちまたえき)の誤読。 やまなえき 山名駅 まな 2 群馬県高崎市にある上信電鉄上信線の駅。 6 やぎさきえき 八木崎駅 さ 1 埼玉県春日部市にある東武鉄道野田線の駅。 やぎゅうえき 柳生駅 ゆう 2 埼玉県加須市にある東武鉄道日光線の駅。 やまおかえき 山岡駅 まおか 3 岐阜県恵那市にある明知鉄道明知線の駅。 7 やなぎもとえき 柳本駅 なもと 3 奈良県天理市にあるJR西日本桜井線の駅。 やわたはまえき 八幡浜駅 わたはま 4 愛媛県八幡浜市にあるJR四国予讃線の駅。 や~がわ 全文字数 ひらがな 表記 かわ+必要文字 かわ+必要文字数 意味 5 やすいがわ 安居川 すい 2 高知県・熊本県を流れる川。 やすだがわ 安田川 すた 2 全国各地を流れる川。 やちよがわ 八千代川 ちよ 2 北海道・島根県を流れる川。 やないがわ 柳井川 ない 2 山口県を流れる川。 やまとがわ 大和川 まと 2 笠置山地から大阪湾へ流れる川。 やわたがわ 八幡川 た 1 全国各地を流れる川。 6 やながわなべ 柳川鍋 なへ 2 開いたドジョウをゴボウと煮て卵とじにした料理。 や~まち 全文字数 ひらがな 表記 まち+必要文字 まち+必要文字数 意味 5 やこうまち 矢向町 こう 2 横浜市鶴見区の町名。 やしままち 八島町 し 1 熊本県熊本市の地名。 やじままち 矢島町 し 1 群馬県高崎市の地名。 やなぎまち 柳町 なき 2 全国各地にある地名。 やまがまち 山鹿町 か 1 福島県会津若松市の地名。 やまとまち 山都町 と 1 佐賀県鳥栖市の地名。 やまなまち 山名町 な 1 群馬県高崎市の地名。 やまねまち 山根町 ね 1 福島県郡山市の地名。 やまのまち 山の街 の 1 兵庫県神戸市北区にある、神戸電鉄有馬線の駅。 やもとまち 矢本町 もと 2 矢本町(やもとちょう)の誤読。 やわたまち 八幡町 わた 2 全国各地にある地名、 6 やまおかまち 山岡町 おか 2 山岡町(やまおかちょう)の誤読。 やまさきまち 山崎町 さき 2 東京都町田市、熊本県熊本市の地名。 やまざきまち 山崎町 さき 2 新潟県見附市、石川県七尾市の地名。 や~むら 全文字数 ひらがな 表記 むら+必要文字 むら+必要文字数 意味 5 やさわむら 矢沢村 さわ 2 岩手県稗貫郡にあった村。現在は花巻市。 やすいむら 安井村 すい 2 岐阜県安八郡、愛知県西春日井郡にあった村。 やすだむら 保田村 すた 2 和歌山県有田郡にあった村。現在は有田市。 やちほむら 八千穂村 ちほ 2 長野県南佐久郡にあった村。現在は佐久穂町に合併。 やなぎむら 柳村 なき 2 長崎県北松浦郡にあった村。現在は小値賀町に合併。 やなせむら 柳瀬村 なせ 2 日本各地にあった村。 やなだむら 梁田村 なた 2 栃木県足利郡にあった村。 やはたむら 八幡村 はた 2 全国各地にあった村。 やぶたむら 薮田村 ふた 2 富山県氷見郡、岐阜県稲葉郡にあった村。それぞれ現在の氷見市、岐阜市。 やませむら ヤマセ村 ませ 2 誤検出語。 やまだむら 山田村 また 2 全国各地にあった村。 やまねむら 山根村 まね 2 全国各地にあった村。 やまのむら 山野村 まの 2 全国各地にあった村。 やわたむら 八幡村 わた 2 全国各地にあった村。 6 やすおかむら 泰阜村 すおか 3 長野県下伊那郡にある村。 やまなしむら 山梨村 まなし 3 山梨県東山梨郡にあった村。現在の山梨市。 1字で通るもの 全文字数 ひらがな 表記 必要文字 意味 3 やーす ヤース す ハンガリーの少数民族。 やーだ ヤーダ た アニメ「アンパンマン」の登場人物、ヤーダ姫のこと。 やーど ヤード と 長さの単位。3フィート。約0.91メートル。 やーる ヤール る ヤードのこと。 やっつ 八つ つ 数の名。七つの次、九つの前。 やふー ヤフー ふ 企業名。(+1)やふーびーびー(+2)やふーげーむ,やふーどーむ やんが ヤン画 か 背景にヤンキーっぽい言葉が書かれている画像。→やんがー やんけ ヤンケ け 日本のバイオリニスト、有希・マヌエラ・ヤンケのこと。 やんど 熊野道 と 富山県富山市の地名。 やんぱ ヤンパ は 韓国の女性歌手。 やんひ 良姫 ひ 韓国の女性名。 4 やんがー ヤンガー こ 中国のダンスの一つ。 やんつー ヤン・ツー つ サッカー監督柳下正明のアダ名。 やんまー ヤンマー ま 企業名。 発展 元単語 発展語 やかい (+2)やかいふく,やまとかい,やまのかい やけい (+2)やすだけい やさい (+2)やさいむら,(+3)やさいせいかつ,(+4)やさいそむりえ やせい (+1)やんきーせんせい,(+2)やまとせい,やまだせんせい,(+3)やすだせいめい やそう (+2)やっこそう,やわたそう やたい (+2)やたいぼね,(+3)やすだじょしたんだい やほう (+1)やんぼうまーぼう やきょう (+2)やまのきょう やしょう (+0)やしんしょう,(+1)やもうしょう,やにょうしょう やりょう (+1)やなりょう や~むら (+3)やつはかむら その他 全文字数 ひらがな 表記 必要文字 必要文字数 意味 5 やすぱーす ヤスパース すは 2 ドイツの哲学者。 やったった やったった つた 2 してやったを意味する若者言葉。 やなせなな やなせなな なせ 2 日本のシンガーソングライター。 やばばばば やばばばば は 1 やばい状況に取り乱している状況を表す言葉。 やまなしし 山梨市 まなし 3 山梨県東部にある市。県庁所在地ではない。 やんこらー ヤン・コラー こら 2 チェコの元サッカー選手。ヤン・コレル。 やんそんす ヤンソンス そす 2 ラトビア人の姓。 やんはまー ヤン・ハマー はま 2 チェコスロバキア出身のキーボディスト。 やんまーに ヤンマーニ まに 2 テレビアニメ「MADLAX」の挿入歌「nowhere」の別称。 やんよんひ 梁英姫 よひ 2 日本の映画監督。 やんらーす ヤン・ラース らす 2 オランダの元自転車競技選手。 6 やかーりんぐ ヤカーリング かりく 3 ヤカンを用いて行うカーリング派生競技。 やぶれかぶれ 破れかぶれ ふれか 3 自暴自棄。 7 やくいんいふく 薬院伊福 くいふ 3 福岡県福岡市中央区の地名。薬院伊福町。 やすおかすなお 安岡直 すおかな 4 日本の哲学者。 やんぎょんいる 梁慶一 きよいる 4 韓国の漫画家。 8 やーどぽんどほう ヤード・ポンド法 とほう 3 ヤード・ポンドを用いる単位系。 10 やまととらんすぽーと 大和トランスポート まとらすほ 5 富山県小矢部市にある運送会社。
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 555 ヒヒダルマ(ノーマルモード) 105 140 55 30 55 95 ごりむちゅう ダルマモード 555 ヒヒダルマ(ダルマモード) 105 160 55 30 55 135 - ダルマモード ■タイプ相性 倍率 ノーマルモード ダルマモード ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■主な型 ようきorいじっぱり/AS@スカーフorハチマキ 確定:つららおとし 選択技:フレアドライブ/とんぼがえり/ばかぢから/じしん スカーフ持ちが約7割、ハチマキ持ちが1割いますなwww 稀にエッジ等の岩技持ちもいますぞwww +ダルマモード型は2割弱程度ですなwww ようき/AS@きあいのタスキ 確定:つららおとし 選択技:ほのおのパンチ/ばかぢから/じしん/はらだいこ/あくび/ちょうはつ 起点作りを兼ねる型ですなwww ダルマモード型の場合はほぼこちらですなwww ■考察 とにかく火力が凄まじいですなwww 理論上は全技等倍以下のウォッシュヤトムですらA特化鉢巻馬鹿力を貰ったら対面から突破されますぞwww しかし一方でダルマの耐久は非常に低く、1度引っ込んだら後攻蜻蛉や死に出し以外で出てくることは基本的に出来ませんなwww また特性ごりむちゅうの存在から、技を固定して受けるのが効果的ですぞwww ダルマ側がダイマックスを切れば技固定を外せますが、特性も持ち物も消えてしまうためあまり積極的に選ばれる択ではありませんなwww 最悪切られたとしても本来不利なヤケモンでダイマックスを切ればひっくり返せることが多いですなwww例えばヤッチラゴンはダイアイスを耐えて返しのダイロックで確1ですぞwww ■対策ヤケモン 以下には氷技を半減できるヤケモンが並んでいますが、これらのヤケモンのみでダルマを見るのは非推奨ですぞwww 重要なのはごりむちゅうのロックを利用し半減技に受け出して戦うことですなwww かつてのボブリアスの地震受け+逆鱗受け同様にサブ受け+メイン受けの選出を意識する以外ありえないwww ■鉢巻つらら落としに繰り出せるヤケモン ヤードラン 鉢巻つらら落としはなんと乱数4発ですぞwwwまたフレドラにも無償降臨出来ますなwww ただし地震や馬鹿力は致命傷なので注意した方が良いでしょうなwww ヤオガエン 地震、馬鹿力、岩技で弱点を突かれますぞwww フレドラでの過労死を厭うならインファ馬鹿力やヤバヒ、帯以上のアイヘで遂行すると良いですなwww ■スカーフつらら落としに繰り出せるヤケモン ヤプ・レヒレ 地震はほぼ確2ですが、それ以外の主な技に耐性がありますなwww 眼鏡ドロポンで確定一発ですぞwww ヤラヤラ 地面と岩技以外に耐性がありますなwww 耐久無振り相手ならシャドーボーンでも遂行できますぞwww ヤリルリ レヒレと似たり寄ったりですなwww 1.2倍の補正がかかった一致技でH4振りがぴったり確一ですぞwww ヤビゴン 地震、馬鹿力には受け出せませんなwww B振りであれば鉢巻つらら落としを2回耐えますが、冠環境でのヤビゴンの主な仕事は特殊受けなので基本的には推奨されませんぞwww 遂行技は色々ありますが馬鹿力が安定ですなwww ヤッシブーン 相手が意地の場合に高乱数を連続して引くと2耐え出来ませんが、陽気相手なら持ち前の物理耐久で安定して受かりますぞwww 地震や馬鹿力に受け出すと良い感じですなwww ウォッシュヤトム ヒートヤトム比較では岩技で弱点を突かれない代わりにとんぼ等倍が痛いですなwww 珠以上の補正があれば一致技で非ダイマが確定一発ですが、タイプ強化アイテムでも必然力圏内ですぞwww ■その他ダルマ受けに重要となるヤケモン ヤャラドス 岩を除く多くのサブを半減しますなwww対面有利なことから先発にしやすいのも高評価ですぞwww 特に馬鹿力やフレドラ弱点持ちと組む際には重宝しますなwww 一応B振りなら威嚇込みの陽気スカーフつらら落としが2耐え可能ですなwww ヤーマンダ 氷技は非常に危険ですが、多くのサブ技に耐性がありますなwww 偶発対面でも威嚇を撒くことが出来るので、上記のスカーフに受け出し可能なヤケモンでも鉢巻つららが受かるようになる場合がありますなwww ■対策ヤケモン(落第生) +... ■鉢巻つらら落としに繰り出せるヤケモン ヤキタンザン 大方ヤビゴンと同様ですがこいつはとんぼを半減できる代わりに地震と岩技でも弱点を突かれますぞwww なお鉢巻つららはH12振りでも低乱数で受けることが出来ますなwww ヤレベース フレドラ、馬鹿力、岩技で弱点を突かれますなwwwさすがに意地ハチマキで弱点を突かれるとヤレベースと言えども確1ですぞwww ただし鉢巻つらら→ダイバーンを確定耐え出来るのは他のヤケモンにない強みですなwww ヤルガルド 珍しい岩半減のダルマ受けですなwwwただしフレドラ、地震で弱点を突かれますなwww 一方で馬鹿力は無効、とんぼは1/4ですなwww 異教徒型の襷や弱保、キンシや影討ち辺りの存在から、相手の動きを制限することも出来ますかなwww? ■スカーフつらら落としに繰り出せるヤケモン ヒートヤトム 岩技以外では弱点を突かれず、スカーフ岩雪崩なら有利な乱数で耐えますなwww 耐久の低さから特化鉢巻馬鹿力確1なのが懸念点ですぞwww ヤルズキン 威嚇でスカーフつららを2耐えしますなwwwめずらしい岩半減ですが代わりに格闘は抜群ですぞwww ヤルンゲル 対面からであれば何を撃たれても1発は耐えますなwww ただし落とすにはメガネが必要ですぞwww ヤルヤクデ フレドラ無効がおいしいですなwww岩技以外の最大打点であるハチマキ地震はB252振りで必然力の範囲内の低乱数ですなwww ヤャンデラ ヒートヤトム比較では地震弱点の代わりに馬鹿力無効ですなwww とんぼも1/4ですぞwww鉢巻を相手にする際は結構響きますなwww マタドガス 落第生ですがごりむちゅうを消せるのでスカーフつららが受かりますなwww スカーフ地震は対面耐えですが鉢巻地震は中乱数にされますぞwww ちなみにダルマモードは消えませんぞwww ■終わりに 繰り返しになりますが、とにかく相手の特性がごりむちゅうであることを意識する以外ありえないwww 特に鉢巻氷柱が受かるヤケモンはいずれも相手の技が固定されなければ受からないヤケモンばかりですなwww交代から受けられるというよりはむしろ交代から受けなければならないポケモンですぞwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策